1/24 rising tortoise partU
それでは引き続き製作過程の露出プレイ続行です(笑)
今回は概ね仕上げに入ってきたパーツなどになりますが
自分的に注意した部分が幾つかありまして
一番はエッジのコントロール
しっかりとエッジをたてるのか、意識的に緩くするのか、C面を作るか・・
なんて部分を気にしながら作っております。
あとはモールド、及び面の情報量なんてトコも気にしながら仕上げてます。
画像が小さいのでなんとも分かり難いかもしれませんが
宜しかったら見てやって下さい。
6/14 更新
前腕及び、ノミ?でございます。
前腕に関しては難しい形状もなく普通に作ってます。
ただこの画像では見えないのですが
肘関節のPCを保持する部分にプラサポを使用します。
別途必用なパーツが増えるのは心苦しいのですが
いずれ持つであろう大型の武器のコトを考えますと
ヘタリや緩みは無い方が良いとの判断であります。
で、謎の武器・・・ノミですw
この部分は別冊青騎士Uのイラストではなく
小説の挿絵の方を参考にしています。
大きな違いとしてはヒジ形状。
角ではなく丸みを帯びた物にしてます。
コレだけ見ても何か分かりませんが肩アーマーです。
まだリベットは打って無い状態です。
アールとエッジが繋がる形状・・・・
本人は結構頑張った部分だったりします。
バックパック。
体重軽減の為に中は中空で
箱組みで作るようにしてあります
側面は完成状態。反対側にはアンテナの基部が付きます。
中央の部分は・・・頑張ります(汗)
レッグシールドです。
これもモールドは小説挿絵仕様。
リベットが少々ウルサイ感じもしてるのですが
大きさと塗装後のコトを考えると
いいかな〜と・・・・
ま、全体のバランスを見て
間引く可能性は非常に高いかも・・です。
スネ&足首
後ろから見た方がモールドが多かったりするので
バックショットです(笑)
スネはパーティングが真ん中に来ないように
前後左右で4分割にしてます。
とは言ってもパーティングは消す必用はあるのですが
真ん中でズレた段差を修正するよりはマシ・・・
だろうと考えての分割です。
6/20 更新
胴体です。
まだまだ完全には仕上がっては無いですけど
おおまかな雰囲気は掴めるかと・・・
実は一番楽しんで作ってた場所。
ココの形状で全体の方向性が決まるだろうな〜
なんて思いながらも、
全面のアールとか、サイドに付いてる丸い排気口?とか
スクラッチ的になんか楽しかったりしました(笑)
あとはリベット打って、細かいパーツが追加されるかな〜
7/3 更新
さてさて胴体部分のバックショットです。
当初の脳内イメージよりも、
かなりシャープな感じになりました。
なにげに製作にはかなり手間ヒマがかかったりしてますし
軽量化、分割の問題で部品数も多かったりします。
でもその甲斐もあって自分の想像図より
良い感じに作れたと思ってます!
腕の全体像になります。
初登場は上腕と肩と手首になります。
肘関節は強度、構成、可動範囲を考えた結果
ほぼ90度は曲がりますし、
二重にする理由も無しとの判断から
一重関節になっています。
手首はボークスの青騎士ATに似た感じにして
厚みがかなりあるデザインです。
写真の左右握り拳の他に武器の持ち手もつきます。
とは言っても持ち手はこれから作るんですけど・・(笑)
7/11 更新
謎の不思議兵器三連バズーカでございます。
正直言いますと私、紅緒は
武器を作るのが非常に苦手です。
キットに付いている武器さえも完成させるのは
いつも最後の最後・・・・
しかも今回はスクラッチ・・・さらに設定画無し・・・
状況としてはサイアクですよコレは(笑)
言い方によってはコラポ・・・・・
本当はめちゃくちゃダダをこねまくって
ハタさんに書いて貰ったデザイン画(爆)
自分の力の及ばない物には素直に他人の力を借りる
本当に近所迷惑なプレイですね・・・(汗)
でも、わがまま言った甲斐もあって
自分で考えたらこうはなら無いであろう、
イイ感じの3連バズが出来上がりました!!
ハタさん!!本当に有難うございました。
また困った時はお願いします・・・・・・(笑)
その1
その3
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